Club:Young and Beautiful Ranglistenpyramide: Unterschied zwischen den Versionen

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(Herausforderungstabelle)
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Version vom 23. April 2017, 10:23 Uhr

Start: 01. Juni 2013
Organisatoren:
Peter (Logystem) >> Pflege der Pyramide
Gerhard (Brunelli) >> Pflege der Herausforderungstabelle



Inhaltsverzeichnis

Die Pyramide





















Aktueller Stand der Ranglisten-Pyramide per 25.03.2017

25.03.2017: Frankiboy hat Brunelli erfolgreich herausgefordert

1: marcellus
2: Frankiboy 3: Brunelli
4: wolf2 5: Barbar 6: CityCobra
7: Nirgun 8: Werner43 9: osna79 10: timi
11: Herodes01 12: Kreuze 13: Megamanx 14: Logystem 15: citrix
16: mamamia 17: Satranc1453 18: wummi 19: O.Allgeyr 20: siramon 21: lizard
22: esplugues 23: [1] 24: [2] 25: [3] 26: [4] 27: [5] 28: [6] 29: [7] 30: [8]


Aktueller Stand der Ranglisten-Pyramide per 14.01.2017

14.01.2017: Barbar hat CityCobra erfolgreich herausgefordert

1: marcellus
2: Brunelli 3: wolf2
4: Frankiboy 5: Barbar 6: CityCobra
7: Nirgun 8: Werner43 9: osna79 10: timi
11: Herodes01 12: Kreuze 13: Megamanx 14: Logystem 15: citrix
16: mamamia 17: Satranc1453 18: wummi 19: O.Allgeyr 20: siramon 21: lizard
22: esplugues 23: [9] 24: [10] 25: [11] 26: [12] 27: [13] 28: [14] 29: [15] 30: [16]

Aktueller Stand der Ranglisten-Pyramide per 09.01.2017

09.01.2017: wolf2 hat Frankiboy erfolgreich herausgefordert

1: marcellus
2: Brunelli 3: wolf2
4: Frankiboy 5: CityCobra 6: Barbar
7: Nirgun 8: Werner43 9: osna79 10: timi
11: Herodes01 12: Kreuze 13: Megamanx 14: Logystem 15: citrix
16: mamamia 17: Satranc1453 18: wummi 19: O.Allgeyr 20: siramon 21: lizard
22: esplugues 23: [17] 24: [18] 25: [19] 26: [20] 27: [21] 28: [22] 29: [23] 30: [24]

Herausforderungstabelle

Wer kann gefordert werden ?

letztes Update: 09.01.2017

  • 27.01.2017: Herausforderung von Brunelli an Frankiboy ist gescheitert
  • 25.03.2017: Frankiboy hat Brunelli erfolgreich gefordert
  • 14.03.2017: Herausforderung von Logystem an Werner43 ist gescheitert
  • 07.02.2017: Herausforderung von citrix an Megamanx ist gescheitert
  • 02.01.2017: Herausforderung von CityCobra an Brunelli ist gescheitert
  • 06.02.2017: Herausforderung von Logystem an osna79 ist gescheitert







Rang-Nr Spieler gefordert durch/am: Partien
01 marcellus wolf2 / 12.01.2017 ½ ½
02 Frankiboy
03 Brunelli CityCobra / 14.04.2017 game:48f0049d15e141df#Brunelli# game:85d42b3f345e42d0#Brunelli#
04 wolf2 Nirgun / 04.04.2017 1 1
05 Barbar
06 CityCobra
07 Nirgun
08 Werner43 Herodes01 / 14.04.2017 ½ 0
09 osna79
10 timi Logystem / 21.03.2017 0 0
11 Herodes01
12 Kreuze
13 Megamanx
14 Logystem
15 citrix
16 Mamamia
17 Satranc1453
18 wummi
19 O.Allgeyr
20 siramon
21 lizard
22 esplugues




Regeln

Zweck
Die Einführung der permanenten Ranglistenpyramide ersetzt die bisher sehr zeitaufwendigen Ranglistenturniere.
Angestrebt wird eine aussagefähige Rangliste, die sich an den tatsächlichen Spielstärken der Clubmitglieder orientert. Sie dient zudem als Grundlage für die Besetzung der Ligamannschaften.

Modus
Die Pyramide wurde am 01.06.2013 gestartet; künftig kann jedes Clubmitglied einen in der gleichen Pyramidenstufe vor ihm liegenden Spieler oder einen Spieler der nächsthöheren Stufe zu einem Vergleichskampf herausfordern.

Beispiele:
Rang 01 hat kein Forderungsrecht Rang 07 darf die nächsthöhere Stufe fordern, also 4,5,6 Rang 13 darf alle fordern, die in der gleichen Stufe vor ihm sind, also 11 und 12 und alle Ränge der nächsthöheren Stufe, also 7,8,9,10

Gewinnt der schlechter platzierte Spieler, so nimmt er den aktuellen Rang des anderen ein. Der Herausgeforderte verliert einen Rang und auch die evtl. bisher zwischen ihm und dem Herausforderer platzierten Spieler rutschen gleichfalls einen Position nach hinten. In allen anderen Fällen bleibt die Rangfolge unverändert.

Beispiel: 
Rang 18 fordert Rang 13 und gewinnt und Rang 13 fordert Rang 8 und gewinnt >> wohin rutscht Rang 8 ?
Die beiden möglichen Auswirkungen auf die Rangzuordnungen könnt ihr diesem Forenbeitrag entnehmen: !

Neue Clubmitglieder werden an der niedersten Rangstelle angegliedert. Einladungen sollten nach Möglichkeit durch den Herausgeforderten angenommen werden. Sofern hier Hinderungsgründe bestehen (z.B. Urlaub, Zeitmangel etc.) können einvernehmlich spätere Termine abgestimmt werden. Jeder Spieler kann max. zwei Vergleichskämpfe am Laufen haben, einmal als Herausforderer und einmal als Herausgeforderter. Bei einer Herausforderung ist zu prüfen:
1) Ist die Einladung vom Rang her zulässig ?
2) Läuft bereits eine Herausforderung ?
Evtl. daraus resultierende Ablehnungen sind entsprechend zu begründen.

Sonderregelung bei Inaktivität eines Clubmitgliedes

  • Clubmitglieder die sich seit 30 Tagen bei cm nicht mehr eingeloggt haben, werden systembedingt als "inaktiv" geführt. Damit diese Spieler die Pyramide nicht blockieren, werden sie aus der Pyramide herausgenommen. Bei Wiederaufnahme der Spielaktivität erfolgt eine Wiedereingliederung auf dem letzten Pyramidenrang.
  • Wird ein Spieler während einer bereits laufenden Herausforderung (d.h. nach dem Start mind. einer Partie) inaktiv, werden die Partien zugunsten des Herausforderes gewertet, mit entsprechendem Aufstieg in der Pyramide. Vorausgesetzt wird eine Meldung via Mail an die beiden Pyramidenbetreuer Peter und Gerhard.

Ablauf

Der Herausforderer läd mit dem Hinweis ein, dass es sich hier um einen Ranglistenvergleichskampf handelt.

  • gespielt werden 2 Partien mit wechselnden Farben (Wertungs- oder Freundschaftspartie nach Absprache)
  • Zugdauer 7 Tage, kiebitzen erlaubt
  • Sieger ist, wer mind. einen Sieg und ein Remis erzielt hat
  • angenommene Herausforderungen werden per Mail an Gerhard (Brunelli) gemeldet, der sie dann in der Herausforderungstabelle erfasst. Es ist jedoch durchaus auch gewünscht, das die Tabellenerfassung durch die Spieler selbst vorgenommen wird, sofern hier entsprechende Wiki-Kenntnisse vorliegen
  • eine erfolgreiche Herausforderung ist per Mail an Peter (Logystem) zu melden, der daraufhin die Pyramidenaktualisierung vornimmt.
  • verliert der Herausforderer die erste Partie, ist die Herausforderung bereits gescheitert und der Herausgeforderte kann neu gefordert werden (dies ist auch für den gleichen Gegner möglich, sollte jedoch - sofern Alternativen vorhanden sind - im Interesse der Abwechslung vermieden werden)
  • Sofern eine Herausforderung gescheitert ist, ist eine Wiederholung erst nach einem Monat möglich
  • Die lfd. Anpassung der Pyramide orientiert sich am zeitlichen Eingang der Ergebnismeldungen
  • nach Beendigung der Partien bitte eine kurze Info an Brunelli

Besetzung der Ligamannschaften

Basis für die Mannschaftsbesetzungen sind die Spielerzuordnungen der Ligasaison 2013. Die Mannschaftsbesetzungen sind auf Dauer festgeschrieben, unter der Voraussetzung, dass die beteiligten Spieler den erforderlich Pyramidenrang halten. Ein Spieler verliert nur dann seinen Platz, wenn er zum Anmeldetermin einer neuen Ligasaison die Mindeststufe in der Pyramide nicht erreicht (z.B. mind. Platz 15 bei 3 Mannschaften). Ist eine Mannschaft in der Folgesaison durch Spielerabgänge bzw. mangels Teilnahmeinteresse nicht mehr komplett, wird sie durch Ersatzspieler aufgefüllt, die entweder bisher noch nicht aktiv waren, bzw. durch die komplette Streichung eines Teams freigestellt wurden. Die Mannschaftszuordnung orientiert sich am Pyramidenrang der Ersatzspieler.

Wird während einer laufenden Saison durch einen Spielerausfall das Nachrücken eines Ersatzspielers erforderlich, verbleibt dieser auch für die Zukunft in der entsprechenden Mannschaft. Das Nachrücken der Ersatzspieler orientiert sich an ihrem Pyramidenrang zum Zeitpunkt des Spielerwechsels.

Die Brettbesetzung richtet sich nach der cm-Wertungszahl der Mannschaftsspieler zum Zeitpunkt der Teambildung für eine neue Ligasaison. Sie kann jedoch aus taktischen Gründen mannschaftsintern umgestellt werden.

Mannschaftsmeldungen der Ligasaison 2017

1. Mannschaft

Brett 1: CityCobra (1612)
Brett 2: Frankiboy (1585)
Brett 3: Barbar (1543)
Brett 4: timi (1495)
Brett 5: Herodes01 (1490)
Mannschaftsleiter: osna79
Durchschnittliche Wz: 1545

2. Mannschaft

Brett 1: Megamanx (1593)
Brett 2: siramon (1534)
Brett 3: citrix (1432)
Brett 4: Logystem (1429)
Brett 5: Werner43 (1414)
Mannschaftsleiter: siramon
Durchschnittliche Wz: 1480

3. Mannschaft

Brett 1: marcellus (1982)
Brett 2: Nirgun (1956)
Brett 3: wolf2 (1935)
Brett 4: Kreuze (1549)
Brett 5: osna79 (1415)
Mannschaftsleiter: Brunelli
Durchschnittliche Wz: 1764

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