Club:Die Königjäger/Thematurnier Enginefreies TOP-80 Turnier: Unterschied zwischen den Versionen

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(Engine-Check bei Partien aus Grp. A und B)
(Engine-Check bei Partien aus Grp. A und B)
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Alle Engines wurden in der 64-Bit Version genommen. Zugrundegelegt wurde eine mittlere Suchtiefe, bei grenzwertigen Ergebnissen wurde die Suchtiefe zum Teil auch auf 30 plies und höher erweitert. Gecheckt wird im Allgemeinen ab Zug 8, bei Ausnahmen wird dies extra angegeben.
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Alle Engines wurden in der 64-Bit Version genommen. Zugrundegelegt wurde eine mittlere Suchtiefe, bei grenzwertigen Ergebnissen wurde die Suchtiefe zum Teil auch auf 30 plies und höher erweitert. Gecheckt wird im Allgemeinen beginnend mit Zug 9, bei Ausnahmen wird dies extra angegeben.
 
Es wird öffentlich nicht angegeben, wer aus der TL welche Partie gecheckt hat, auf Wunsch wird dies dem Spieler per PN mitgeteilt.
 
Es wird öffentlich nicht angegeben, wer aus der TL welche Partie gecheckt hat, auf Wunsch wird dies dem Spieler per PN mitgeteilt.
  

Version vom 16. Januar 2017, 14:02 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Enginefreies TOP-80 Turnier

Regeln

  • Freigegeben für alle Spieler/-innen über 2050 CM-Elo oder bis Ranglistenplatz 80 (Rangliste)
  • Die TL vergibt 3 Wildcards (1 über Nominierung, 1 aus besonderem unerwarteten Anlass und 1 über Schachrätsel).
  • Hin- und Rückspiel in beiden Farben.
  • 7 Tage F/W Spiele je nach Absprache (F-Spiele gehen vor), auch 3 Tage F/W Spiele sind erlaubt, wenn sich beide Spieler einig sind.
  • Eröffnungs-Datenbanken, Tablebases, Bücher, etc. sind erlaubt; nicht erlaubt: Engines & Beratungspartien.
  • Kontrolle auf Engine-Nutzung durch die Turnierleitung (siehe unten).
  • Bei Verstoß gegen die Enginenutzung wird die entsprechende Partie genullt - evtl. auch nachträglich (siehe unten).
  • Mindestteilnehmerzahl: 8
  • Jeder gegen jeden in der jeweiligen Gruppe.
  • Sieger ist derjenige, der am meisten Punkte erzielt.
Sollten 2 Spieler gleich viele Punkte haben, sind beide zu gleich Sieger des Turniers.
Im Falle von Punktegleichstand zweier Spieler in der Endtabelle gilt folgende Zusatzregel: Der Spieler, der regulär seine Partien gewonnen hat, ist demjenigen vorzuziehen, der dadurch gewann, indem die TL auf eine wahrscheinliche Enginenutzung eines seiner Gegner entschieden hat.
  • Im Falle von 2 Gruppen wird ein Finale ausgespielt. Sieger ist derjenige, der die meisten Punkte erzielt. Bei Punktegleichstand im Finale sind beide Spieler zu gleich Sieger des Turniers.
  • Zuvor werden Halbfinals gespielt: Der Sieger von Grp.A trifft auf den Zweitplatzierten von Grp.B und vice versa.
Für die Platzierung der Halbfinals (= Plätze 1 und 2) gilt folgende Regelung:
Anzahl der Punkte, wenn gleich dann:
direkter Vergleich, wenn gleich dann:
die meisten Siege
Sollten die Halbfinals 1:1 enden, dann werden Playoffs gespielt: Dazu finden jeweils 2 Rapid-Games (pro Farbe eines) statt mit der Bdenkzeit von 15 min + 15 sec Increment pro Zug. Sollten auch diese 1:1 enden, dann wird weitergespielt, bis es eine Entscheidung gibt (nach 2 Partien).
Dazu verabreden sich die beiden Spieler zeitnah. Probleme beim Start dieser Partien sind der TL zu melden.
  • Der Sieger erhält den virtuellen Titel "Sieger enginefreies TOP-80 Turnier".
  • Der Turnierablauf verläuft nach u.a. Zeitplan, der als Anhalt zu verstehen ist. Gerne dürfen die Partien auch schneller vonstatten gehen.
  • Das Vorziehen von Partien wird gerne gesehen.
  • Bitte ladet Euch mit dem Vermerk "Enginefreies TOP-80 Turnier" ein, zu beiden Partien gleichzeitig.
  • Steigt ein Spieler aus dem Turnier aus, wird er genullt für die restlichen Runden.
  • Bei gravierenden Fällen wie Beleidigung, absichtlichem Fehlverhalten, deutlicher Partieverschleppung, Nutzung von Doppelaccounts innerhalb des TT etc. kann der betreffende Spieler vom Turnier ausgeschlossen werden.
  • Sollte es zu Problemen bzgl. der Partiestarts kommen, bekommt derjenige die Punkte, der sich mehr um ein Zustandekommen der Partien gekümmert hat.
  • Kümmern sich beide Spieler nicht um den Partiestart, dann werden beide für die jeweilige Paarung genullt.
  • Die TL behält sich spätere Änderungen der Turnierregeln vor.
  • Meldung der Partiestarts an Colorado77
Dazu bitte beide Partien mit Linkangabe melden (copy/paste aus dem Adressfeld des Browsers).

Turnierleitung (TL): Colorado77, Kombination und Sammy09

Besonderheit

Um eine wirkliche Enginenutzung zu verhindern, werden erstmals bei CM "Kontrollen" durchgeführt - auch wenn diese sehr aufwändig sind! Ohne Kontrollen und damit eine Überprüfung auf Einhaltung der Regeln sind diese oft nur "Good-Will". Dazu werden stichprobenartig die Partien durch die TL auf Einhaltung der Regeln überprüft. Dasselbe gilt auch auf Verdacht von Teilnehmern, die vermuten, dass ihr Gegner eine Engine benutzt. Für solche Fälle bitte per Mail der TL die vermutete Engine und den Grad der Übereinstimmung mitteilen. Transparenz ist wichtig, dies soll auch hier geschehen. Demgegenüber stehen etwaige Manipulationschancen. Deswegen werden u.a. Zahlen nur in etwa mitgeteilt:

  • Check anhand "ausgewählter" (mehr als 15!) Engines.
  • Enginenutzung x-Prozent (x liegt zwischen 60 und 100) --> "Schwellenwert".
  • Suchtiefe (20-30 plies).
  • Die ersten 8 Züge sind von der Überprüfung ausgenommen.
  • Frühest-mögliche Engine-Überprüfung auf Antrag durch einen Spieler - d.h. während die Partie noch läuft - ab einer Partielänge von 30 Zügen.
  • Partien werden auf den Grad der Engine-Übereinstimmung nur bis zum 50.Zug gecheckt. Weitergehende Endspiele werden nur in besonderen Ausnahmefällen gecheckt.
  • Anträge - bitte mit Begründung (!) - auf Überprüfung sind per Mail an die TL zu richten bis spätestens 1 Woche nach Partieende.
  • Nachträgliche Nullung einzelner Partien ist bis spätestens 4 Wochen nach Turnierende durch die TL möglich.
  • Der Grundsatz "in dubio pro reo" soll auch hier angewandt werden: Und zwar werden bei Eröffnungen, die aussergewöhnlich lang, forciert und oft aus einer Hauptlinie bestehen, Ausnahmen von der Schwellenwert-Prüfung gemacht. Dies vor dem Hintergrund, dass die entsprechenden Züge (die oft dann auch identisch mit Engine-Vorschlägen sind) genausogut auch aus elaborierten Eröffnungs-Datenbanken (etwa speziell für das FS) stammen können. Ausdrückliche Beispiele sind Najdorf-Poisoned Pawn (Lg5 und Db6) oder Semislawisch-Botwinniksystem mit Analysen bis Zug 25 und darüber hinaus.

Der TL ist klar, dass in Ausnahmefällen ein Spieler ungerecht behandelt wird, wenn er genullt wird aufgrund der Überprüfung. Deswegen wird ein hoher Prozent-Wert ("Schwellenwert") angesetzt! Dieser Prozent-Wert sollte in etwa dem Level von 2600 Elo im Nahschachbereich entsprechen! In Ausnahmefällen kann es dennoch zu "falschen Verdächtigungen" kommen. Dies ist bedauernswert, aber im Sinne einer Überprüfbarkeit alternativlos. Die Entscheidung durch die TL ist bindend. Die Überprüfung auf mögliche Enginenutzung meiner (Colorado77) eigenen Partien führt folgender Spieler aus: Kombination oder Sammy09.

Schönheitspreis

  • Erstmals wird auch der Versuch unternommen, besonders schöne Partien zu würdigen.
Dazu hat jeder Turnierteilnehmer die Chance, ein Voting abzugeben. Dazu hat jeder 2 Stimmen: 1 Stimme darf (aber muss nicht) der Teilnehmer für sich selbst verwenden und 1 Stimme (oder eben 2 - falls man auf eine seiner eigenen Partien verzichtet) muss für die Partie eines anderen Spielers abgegeben werden.
Die Votings sind natürlich freiwillig und sollen per PN an Colorado77 geschickt werden.
  • Die Partie mit den meisten Stimmen bekommt den Schönheitspreis und sie wird von der TL im Subforum für kommentierte Partien ausführlich analysiert und so der CM-Community vorgestellt.

Start

22. Oktober

Zugvorgabe

Keine.

Tabelle Grp. A

[Nr.] Spieler CM Elo Nr.1 Nr.2 Nr.3 Nr.4 Nr.5 Nr.6 Nr.7 Punkte Spiele Quotient % Kommentar
 1 |[1] Colorado77 2459 Nein.png-Nein.png 1 - 1 ½-1 1-1 1d -1 1e-½ 1-1 9 9 100
 2 |[2] Sammy09 2200 0 - 0 Nein.png-Nein.png 10-½0 ½0-½0 ½0-½0 0 - 0 10-10 0 12 0 komplett. Spieler genullt, da von CM abgemeldet.
 3 |[3] Vabanque 2150 0-½ ½1-01 Nein.png-Nein.png ½1-01 0-½ ½-1c 1-1 7 10 70
 4 |[4] phina 2114 0-0 ½0-½0 10-½0 Nein.png-Nein.png 0-0 10-1 0 0 - 0 0 12 0 komplett. Spieler genullt, da von CM abgemeldet.
 5 |[5] crimsonfripp 2060 0-0d ½1-½1 ½-1 1-1 Nein.png-Nein.png ½-1 1-1 9 11 81,8
 6 |[6] Ant_Man 2055 ½-0e 1 - 1 0c-½ 01-01 0-½ Nein.png-Nein.png 1-1 5 8 62,5
 7 |[7] kimble 1783 0-0 01-01 0-0 1 - 1 0-0 0-0 Nein.png-Nein.png 4 10 40

Schnitt: 2117 Median: 2116

Die Spieler Sammy09 und phina haben - leider ! - CM verlassen Ende Dezember, nach ca. 75% der Spiele. Die fairste Lösung gegenüber allen Spielern, gerade denjenigen, die zuvor gegen beide verloren, ist es, nachträglich alle Spiele zu nullen und die bisherigen Ergebnisse zu "korrigieren".

Beide Tabellenformatierungen stammen im Original von KroMax!

Tabelle Grp. B

[Nr.] Spieler CM Elo Nr.1 Nr.2 Nr.3 Nr.4 Nr.5 Nr.6 Nr.7 Nr.8 Punkte Spiele Quotient % Kommentar
 1 |[8] Kombination 2300 Nein.png-Nein.png ½-½ ½-½ ½-½ 1-½ 1-1 1-1 ½-1 7 11 63,6
 2 |[9] Klauno 2181 ½-½ Nein.png-Nein.png ½-½ ½-½ 1-1 0-½ 1-1 1-½ 5 9 55,6
 3 |[10] Madmax31 2158 ½-½ ½-½ Nein.png-Nein.png 1-1 ½-½ 1-1 3 6 50
 4 |[11] skofi 2100 ½-½ Nein.png-Nein.png 1a 0-1b0 0-½ 1-1 0,5 * 3 16,7 Umwertung siehe Ref.
 5 |[12] d4zed 2081 ½-0 0-0 0-0 0b 1-0a1 Nein.png-Nein.png ½-0 1-½ 0-½ 3 * 6 50 Umwertung siehe Ref.
 6 |[13] Pelzeline 2059 0-0 ½-1 ½-½ ½-1 1-½ Nein.png-Nein.png 1-1 1-0 4 8 50
 7 |[14] abacus2 1991 0-0 0-0 0-0 0-0 ½-0 0-0 Nein.png-Nein.png 0 3 0
 8 |[15] alms 1938 0-½ ½-0 ½-1 1-0 Nein.png-Nein.png 3,5 6 60

Schnitt: 2101 Median: 2095

Engine-Check bei Partien aus Grp. A und B

Überprüfte Partie Referenz zu Tabelle (Spieler) verwendete Engine (s) Übereinstimmung aussergewöhnlich hohe Theoriedichte (ja, nein, normal) Quelle zur möglichen DB-Partie Check ab Zug Finale Wertung Partie und Kommentar
skofi vs d4zed a (skofi)
  • Gull 3
  • Houdini 1.5a
  • Stockfish 7
  • Stockfish 8
  • 92,3 %
  • 96,2 %
  • 80,3 %
  • 100 %
nein - 10 Aufgrund Überschreiten des Schwellenwertes Umwertung in 0:1!
d4zed vs skofi b (skofi) Stockfish 8 100 % normal - 9 Aufgrund Überschreiten des Schwellenwertes Umwertung in 1:0!
Ant_Man vs Vabanque c (Vabanque)
  • Ant_Man 45,5 % bei SF 8
Stockfish 8
Colorado77 vs crimsonfripp d (Colorado77) Stockfish 8
Colorado77 vs Ant_Man e (Colorado77) Stockfish 8

Alle Engines wurden in der 64-Bit Version genommen. Zugrundegelegt wurde eine mittlere Suchtiefe, bei grenzwertigen Ergebnissen wurde die Suchtiefe zum Teil auch auf 30 plies und höher erweitert. Gecheckt wird im Allgemeinen beginnend mit Zug 9, bei Ausnahmen wird dies extra angegeben. Es wird öffentlich nicht angegeben, wer aus der TL welche Partie gecheckt hat, auf Wunsch wird dies dem Spieler per PN mitgeteilt.

Zeitplan Grp.A

Runde Einladung Stichtag Paarung Aussetzer Kommentar
1 22.10.2016 31.10.2016
Nr.01 vs Nr.06 Nr.02 vs Nr.05 Nr.03 vs Nr.04
Nr. 7
2 15.11.2016 22.11.2016
Nr.07 vs Nr.05 Nr.01 vs Nr.04 Nr.02 vs Nr.03
Nr. 6
3 01.12.2016 08.12.2016
Nr.06 vs Nr.04 Nr.07 vs Nr.03 Nr.01 vs Nr.02
Nr. 5
4 01.01.2017 08.01.2017
Nr.05 vs Nr.03 Nr.06 vs Nr.02 Nr.07 vs Nr.01
Nr. 4
5 15.01.2017 22.01.2017
Nr.04 vs Nr.02 Nr.05 vs Nr.01 Nr.06 vs Nr.07
Nr. 3
6 01.02.2017 08.02.2017
Nr.03 vs Nr.01 Nr.04 vs Nr.07 Nr.05 vs Nr.06
Nr. 2
7 15.02.2017 22.02.2017
Nr.07 vs Nr.02 Nr.03 vs Nr.06 Nr.04 vs Nr.05
Nr. 1


Zeitplan Grp.B

Runde Start ab spätestens bis Paarungen Aussetzer Kommentar
1 22.10. 31.10. Nr.1 vs Nr.8 & Nr.2 vs Nr.7 & Nr.3 vs Nr.6 & Nr.4 vs Nr.5 ----
2 15.11. 22.11. Nr.1 vs Nr.2 & Nr.3 vs Nr.7 & Nr.4 vs Nr.6 & Nr.5 vs Nr.8 ----
3 01.12. 08.12. Nr.1 vs Nr.3 & Nr.2 vs Nr.8 & Nr.4 vs Nr.7 & Nr.5 vs Nr.6 ----
4 01.01. 08.01. Nr.1 vs Nr.4 & Nr.2 vs Nr.3 & Nr.5 vs Nr.7 & Nr.6 vs Nr.8 ----
5 15.01. 22.01. Nr.1 vs Nr.5 & Nr.2 vs Nr.4 & Nr.3 vs Nr.8 & Nr.6 vs Nr.7 ----
6 01.02. 08.02. Nr.1 vs Nr.6 & Nr.2 vs Nr.5 & Nr.3 vs Nr.4 & Nr.7 vs Nr.8 ----
7 15.02. 22.02. Nr.1 vs Nr.7 & Nr.2 vs Nr.6 & Nr.3 vs Nr.5 & Nr.4 vs Nr.8 ----


Halbfinale

Paarung Hinspiel Rückspiel Ergebnis Gewinner Kommentierung
[Sieger Gruppe A] vs [2. in Gruppe B] [Spielverlinkung] [Spielverlinkung] 0-0
[Sieger Gruppe B] vs [2. in Gruppe A] [Spielverlinkung] [Spielverlinkung] 0-0


Finale

Paarung Hinspiel Rückspiel Ergebnis Gewinner Kommentierung
[Sieger Halbfinale 1] vs [Sieger Halbfinale 2] [Spielverlinkung] [Spielverlinkung] 0-0

Allen Teilnehmern wünscht die TL faire Partien, viel Spass und Erfolg!

Der Zweitplatzierte des Enginefreien Top-80 Turnier ist:

Der Gewinner des Enginefreien Top-80 Turnier ist:

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