Club:Chess Connection/Thematurnier Tennison-Gambit I

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Inhaltsverzeichnis

Allgemeines und Spielmodalitäten

  • Start: 01.10.2015
  • Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
  • Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden in seiner jeweiligen Themengruppe
    • Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen; maximal 9 Spieler
  • Hin- und Rückspiel, 2 Farben
  • 7 Tagesmodus, nach Absprache zwischen den Gegnern können auch gerne 3 Tage oder der 24. Std.- Modus gewählt werden, 30 Tage sind nicht erlaubt.
  • Wertungs- oder Freundschaftsspiele (absprachegemäß zwischen den jeweiligen Spielern / Freundschaftsspiele gehen vor )
  • Kiebitzen erlaubt
  • Es wird ein großzügiger Spielzeitplan vorgegeben. Jede weitere Runde beginnt nach einem Monat.
    • Es können jedoch auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden. Gerade in dem Fall sind die Spielstartmeldungen zwingend erforderlich.
  • Der eingeladene Spieler sollte erkennen können, dass es sich um ein Themenspiel handeln soll.
  • Ladet gleich zu 2 Spielen ein und beachtet bitte, dass bei 30 laufenden Partien euer Gegner euch nicht einladen kann.
    • Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert. Damit mir eine mögliche Entscheidung leichter fällt, sollte daher KroMax ( also ich ) immer in den Verteiler mit aufgenommen werden. Ein "Kümmern" ( Einladungsmeldung oder überhaupt Rückmeldungen ) erst in der letzten Woche vor der Deadline, gilt nicht als "kümmern". Selbst wenn dann Einladungen ausgesprochen werden und die Paarung nicht zustande kommt, bekommen beide Spieler 0 Punkte.
  • Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstartmeldungen oder per Mail an den Tabellenpfleger zu melden.
  • Codewort bei Einladungen: Thema. Damit die Turnierleitung nicht den Überblick verliert, gilt jedes Spiel (auch ohne Codewort), das während des Thematurnieres zwischen den Spielern eines Themas in der richtigen Zugfolge begonnen wird, als Themenspiel. Werden mehr Spiele als vorgesehen gespielt, zählen die ab dem Turnierstart nächstgelegenen Spiele, als Themenspiele.
  • Wird die vorgegebene Zugfolge nicht eingehalten, müssen die Züge zurückgesetzt werden. Dies wird in der Regel nicht möglich sein, Stichwort: Bauernzug, sodass das jeweilige Spiel nicht gewertet wird. Es muss dementsprechend ein neues Spiel gestartet werden. Bei 2maligem Verstoss gegen die Zugfolge, geht der Punkt an den Gegner.
  • Die Anfangszugfolge wird durch die Clubleitung vorher festgelegt.
    • Beispiel: Die "Englische Eröffnung" beginnt mit c2c4 und nicht durch Zugumstellung mit Sf3. Dadurch wird sichergestellt, dass es zu keinen Irritationen der Spieler und des Tabellenpflegers kommt.
    • Die einzelnen Untervarianten der Eröffnung bzw. Verteidigung können danach durch die Spieler selbst gewählt werden.
  • Die Spielstartmeldungen sind zwingend erforderlich.
  • Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
  • Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) sind beide Spieler Gewinner des Turnieres.
  • Bei nachgewiesener Verwendung von externer Analyseunterstützung (Computerprogramme oder Mensch), wird der betreffende Spieler gesperrt.
  • Der Sieger des Thementurnieres bekommt den Titel "Themenspezialist"

JEDE PARTIE BEGINNT MIT 1.e2-e4 d7-d5 2.Sg1-f3 d5xe4 3.Sf3-g5

  • Mit den oben genannten Zügen endet die weitere Spielverlaufvorgabe.
  • Tennison-Gambit

Tennison.JPG

Tabellenleiter:domanhans

Schwarzes Brett:


Platz [Nr.]Spieler Wertung Nr.1 Nr.2 Nr.3 Nr.4 Nr.5 Punkte Spiele Quotient Kommentar
 1  [1] Pelzeline 2244 Nein.png-Nein.png ½-1 1-1 1-1 1-1 7,5 8 94
 2  [2] Jesse_Pinkman 2063 0-½ Nein.png-Nein.png 1-1 ½-1 1-1 6 8 75
5 [3] koeppi 1912 0-0 0-0 Nein.png-Nein.png 0-0 ½-1 1,5 8 19 E. durch Affenm.
4 [4] Affenmann 1847 0-0 0-½ 1-1 Nein.png-Nein.png 0-0 2,5 8 31
 3  [5] domanhans 1786 0-0 0-0 0-½ 1-1 Nein.png-Nein.png 2,5 8 32


Legende

  • Gr p.gif-Gr p.gif = noch zu spielende Paarungen
  • Ro p.gif-Ro p.gif = diese Paarungen werden nicht mehr ausgespielt
  • Pic game remis.gif-Pic game remis.gif = diese Paarungen werden später gespielt
  • Nein.png-Nein.png = gegen sich selbst wird nicht gespielt :-)
  • Zahlen = laufende Partien mit Zuganzahl oder Ergebnisse der beendeten Partien
  • Läuft.gif-Läuft.gif = diese Paarung steht jetzt an; ladet euch bitte nun gleich zu 2 Partien ein
  • Rd.xZeitende.png = Paarung wurde ohne rechtzeitige Rück- Einladungsmeldung, ohne Urlaub und trotz mehrerer Hinweise nicht gestartet und wird für beide Spieler mit null Punkten gewertet
  • Exclamation.png = Disqualifikation


Disqualifikationsgründe:

  1. Engine - Verwendung ( auch außerhalb des Turnieres )
  2. Doppelaccount innerhalb des Turnieres
  3. Beleidigung / Zwietracht sähen ( auch außerhalb des Turnieres )
  4. 2-3x Paarungsverschleppung, falsche Zugfolge oder Zeitüberschreitung ( auch kombiniert u. ausserhalb des betreffenden Turnieres )
  5. Störung des Turnierbetriebes

Zeitplan

Runde Einladung Stichtag Paarung Aussetzer
1 01.10.2015 01.11.2015
Nr.01 vs Nr.04 Nr.02 vs Nr.03
Nr. 05
2 01.11.2015 01.12.2015
Nr.05 vs Nr.03 Nr.01 vs Nr.02
Nr. 04
3 01.12.2015 01.01.2016
Nr.02 vs Nr.04 Nr.01 vs Nr.05
Nr. 03
4 01.01.2016 01.02.2016
Nr.01 vs Nr.03 Nr.04 vs Nr.05
Nr. 02
5 01.02.2016 01.03.2016
Nr.03 vs Nr.04 Nr.02 vs Nr.05
Nr. 01

Der Zeitplan ist lediglich ein Anhaltspunkt für mich. Er bedeutet das absolute Mindestmaß, d.h. es kann gerne wesentlich schneller gespielt werden und mehrere Paarungen gleichzeitig gestartet werden. Je schneller, desto besser. Jedoch dürfen bei vorgezogenen Partien auf keinen Fall die Spielstartmeldungen vergessen werden. Falls es zu Schwierigkeiten im Turnierablauf kommen sollte, werde ich mich in der Entscheidungsfindung an diesem Zeitplan orientieren. Aber dazu kommt es sicherlich nicht.

Viel Spaß und Grüße

Max


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