Club:Young and Beautiful Ranglistenpyramide

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Start: 01. Juni 2013
Organisatoren:
Peter (Logystem) >> Pflege der Pyramide
Gerhard (Brunelli) >> Pflege der Herausforderungstabelle



Inhaltsverzeichnis

Die Pyramide






















Aktueller Stand der Ranglisten-Pyramide per 03.08.2016

03.08.2016: timi hat Herodes01 erfolgreich herausgefordert
01.08.2016: Traube94 hat den Club verlassen

1: marcellus
2: Frankiboy 3: Brunelli
4: Barbar 5: Nirgun 6: CityCobra
7: Werner43 8: osna79 9: timi 10: Herodes01
11: Kreuze 12: wolf2 13: Megamanx 14: citrix 15: mamamia
16: wummi 17: Logystem 18: O.Allgeyr 19: siramon 20: lizard 21: esplugues
22: Karimali 23: [1] 24: [2] 25: [3] 26: [4] 27: [5] 28: [6] 29: [7] 30: [8]

Aktueller Stand der Ranglisten-Pyramide per 19.07.2016

19.07.2016: Satranc1453 ist wieder dabei

1: marcellus
2: Frankiboy 3: Brunelli
4: Barbar 5: Nirgun 6: CityCobra
7: Werner43 8: osna79 9: Herodes01 10: Kreuze
11: wolf2 12: Megamanx 13: citrix 14: mamamia 15: timi
16: wummi 17: Logystem 18: O.Allgeyr 19: siramon 20: lizard 21: esplugues
22: Karimali 23: Traube94 24: Satranc1453 25: [9] 26: [10] 27: [11] 28: [12] 29: [13] 30: [14]

Aktueller Stand der Ranglisten-Pyramide per 13.07.2016

13.07.2016: wolf2 hat Megamanx erfolgreich herausgefordert

1: marcellus
2: Frankiboy 3: Brunelli
4: Barbar 5: Nirgun 6: CityCobra
7: Werner43 8: osna79 9: Herodes01 10: Kreuze
11: wolf2 12: Megamanx 13: citrix 14: mamamia 15: timi
16: wummi 17: Logystem 18: O.Allgeyr 19: siramon 20: lizard 21: esplugues
22: Karimali 23: Traube94 24: [15] 25: [16] 26: [17] 27: [18] 28: [19] 29: [20] 30: [21]

Aktueller Stand der Ranglisten-Pyramide per 30.06.2016

30.06.2016: wolf2 hat Logystem erfolgreich herausgefordert

1: marcellus
2: Frankiboy 3: Brunelli
4: Barbar 5: Nirgun 6: CityCobra
7: Werner43 8: osna79 9: Herodes01 10: Kreuze
11: Megamanx 12: citrix 13: mamamia 14: timi 15: wummi
16: wolf2 17: Logystem 18: O.Allgeyr 19: siramon 20: lizard 21: esplugues
22: Karimali 23: Traube94 24: [22] 25: [23] 26: [24] 27: [25] 28: [26] 29: [27] 30: [28]

Aktueller Stand der Ranglisten-Pyramide per 23.06.2016

23.06.2016: Traube94 bereichert unseren Club

1: marcellus
2: Frankiboy 3: Brunelli
4: Barbar 5: Nirgun 6: CityCobra
7: Werner43 8: osna70 9: Herodes01 10: Kreuze
11: Megamanx 12: citrix 13: mamamia 14: timi 15: wummi
16: Logystem 17: O.Allgeyr 18: siramon 19: lizard 20: esplugues 21: Karimali
22: wolf2 23: Traube94 24: [29] 25: [30] 26: [31] 27: [32] 28: [33] 29: [34] 30: [35]

Herausforderungstabelle

Wer kann gefordert werden ?

letztes Update: 29.06.2016


  • 31.07.2016: Herausforderung Barbar an Brunelli ist gescheitert
  • 14.07.2016: Herausforderung wolf2 an Megamanx war erfolgreich
  • 30.06.2016: Herausforderung wolf2 an Logystem war erfolgreich
  • 25.06.2026: Hersusforderung timi an Kreuze ist gescheitert
  • 20.06.2016: Herausforderung Brunelli an Frankiboy ist gescheitert
  • 13.06.2016: Herausforderung CityCobra an Brunelli ist gescheitert

















Rang-Nr Spieler gefordert durch/am: Partien


01 marcellus
02 Frankiboy CityCobra /26.06.2016 0 1
03 Brunelli
04 Barbar
05 Nirgun
06 CityCobra
07 Werner43 wolf2 / 15.07.2016 0 0
08 Herodes01 timi / 27.06.2016 0 0
09 Kreuze
10 wolf2
11 Megamanx
12 citrix Logystem / 01.05.2016 0 0
13 Mamamia
14 osna79 siramon / 09.06.2016 1 0
15 timi
16 wummi
17 Logystem
18 O.Allgeyr
19 siramon
20 lizard
21 esplugues Traube94 / 04.07.2016 1 0
22 Traube94
23 Satranc1453




Regeln

Zweck
Die Einführung der permanenten Ranglistenpyramide ersetzt die bisher sehr zeitaufwendigen Ranglistenturniere.
Angestrebt wird eine aussagefähige Rangliste, die sich an den tatsächlichen Spielstärken der Clubmitglieder orientert. Sie dient zudem als Grundlage für die Besetzung der Ligamannschaften.

Modus
Die Pyramide wurde am 01.06.2013 gestartet; künftig kann jedes Clubmitglied einen in der gleichen Pyramidenstufe vor ihm liegenden Spieler oder einen Spieler der nächsthöheren Stufe zu einem Vergleichskampf herausfordern.

Beispiele:
Rang 01 hat kein Forderungsrecht Rang 07 darf die nächsthöhere Stufe fordern, also 4,5,6 Rang 13 darf alle fordern, die in der gleichen Stufe vor ihm sind, also 11 und 12 und alle Ränge der nächsthöheren Stufe, also 7,8,9,10

Gewinnt der schlechter platzierte Spieler, so nimmt er den aktuellen Rang des anderen ein. Der Herausgeforderte verliert einen Rang und auch die evtl. bisher zwischen ihm und dem Herausforderer platzierten Spieler rutschen gleichfalls einen Position nach hinten. In allen anderen Fällen bleibt die Rangfolge unverändert.

Beispiel: 
Rang 18 fordert Rang 13 und gewinnt und Rang 13 fordert Rang 8 und gewinnt >> wohin rutscht Rang 8 ?
Die beiden möglichen Auswirkungen auf die Rangzuordnungen könnt ihr diesem Forenbeitrag entnehmen: !

Neue Clubmitglieder werden an der niedersten Rangstelle angegliedert. Einladungen sollten nach Möglichkeit durch den Herausgeforderten angenommen werden. Sofern hier Hinderungsgründe bestehen (z.B. Urlaub, Zeitmangel etc.) können einvernehmlich spätere Termine abgestimmt werden. Jeder Spieler kann max. zwei Vergleichskämpfe am Laufen haben, einmal als Herausforderer und einmal als Herausgeforderter. Bei einer Herausforderung ist zu prüfen:
1) Ist die Einladung vom Rang her zulässig ?
2) Läuft bereits eine Herausforderung ?
Evtl. daraus resultierende Ablehnungen sind entsprechend zu begründen.

Sonderregelung bei Inaktivität eines Clubmitgliedes

  • Clubmitglieder die sich seit 30 Tagen bei cm nicht mehr eingeloggt haben, werden systembedingt als "inaktiv" geführt. Damit diese Spieler die Pyramide nicht blockieren, werden sie aus der Pyramide herausgenommen. Bei Wiederaufnahme der Spielaktivität erfolgt eine Wiedereingliederung auf dem letzten Pyramidenrang.
  • Wird ein Spieler während einer bereits laufenden Herausforderung (d.h. nach dem Start mind. einer Partie) inaktiv, werden die Partien zugunsten des Herausforderes gewertet, mit entsprechendem Aufstieg in der Pyramide. Vorausgesetzt wird eine Meldung via Mail an die beiden Pyramidenbetreuer Peter und Gerhard.

Ablauf

Der Herausforderer läd mit dem Hinweis ein, dass es sich hier um einen Ranglistenvergleichskampf handelt.

  • gespielt werden 2 Partien mit wechselnden Farben (Wertungs- oder Freundschaftspartie nach Absprache)
  • Zugdauer 7 Tage, kiebitzen erlaubt
  • Sieger ist, wer mind. einen Sieg und ein Remis erzielt hat
  • angenommene Herausforderungen werden per Mail an Gerhard (Brunelli) gemeldet, der sie dann in der Herausforderungstabelle erfasst. Es ist jedoch durchaus auch gewünscht, das die Tabellenerfassung durch die Spieler selbst vorgenommen wird, sofern hier entsprechende Wiki-Kenntnisse vorliegen
  • eine erfolgreiche Herausforderung ist per Mail an Peter (Logystem) zu melden, der daraufhin die Pyramidenaktualisierung vornimmt.
  • verliert der Herausforderer die erste Partie, ist die Herausforderung bereits gescheitert und der Herausgeforderte kann neu gefordert werden (dies ist auch für den gleichen Gegner möglich, sollte jedoch - sofern Alternativen vorhanden sind - im Interesse der Abwechslung vermieden werden)
  • Sofern eine Herausforderung gescheitert ist, ist eine Wiederholung erst nach einem Monat möglich
  • Die lfd. Anpassung der Pyramide orientiert sich am zeitlichen Eingang der Ergebnismeldungen
  • nach Beendigung der Partien bitte eine kurze Info an Brunelli

Besetzung der Ligamannschaften

Basis für die Mannschaftsbesetzungen sind die Spielerzuordnungen der Ligasaison 2013. Die Mannschaftsbesetzungen sind auf Dauer festgeschrieben, unter der Voraussetzung, dass die beteiligten Spieler den erforderlich Pyramidenrang halten. Ein Spieler verliert nur dann seinen Platz, wenn er zum Anmeldetermin einer neuen Ligasaison die Mindeststufe in der Pyramide nicht erreicht (z.B. mind. Platz 15 bei 3 Mannschaften). Ist eine Mannschaft in der Folgesaison durch Spielerabgänge nicht mehr komplett, wird sie durch Ersatzspieler aufgefüllt, die entweder bisher noch nicht aktiv waren, bzw. durch die komplette Streichung eines Teams freigestellt wurden. Die Mannschaftszuordnung orientiert sich am Pyramidenrang der Ersatzspieler.

Wird während einer laufenden Saison durch einen Spielerausfall das Nachrücken eines Ersatzspielers erforderlich, verbleibt dieser auch für die Zukunft in der entsprechenden Mannschaft. Das Nachrücken der Ersatzspieler orientiert sich an ihrem Pyramidenrang zum Zeitpunkt des Spielerwechsels

Die Brettbesetzung richtet sich nach der cm-Wertungszahl der Mannschaftsspieler zum Zeitpunkt der Teambildung für eine neue Ligasaison. Sie kann jedoch aus taktischen Gründen mannschaftsintern umgestellt werden.

Mannschaftsmeldungen der Ligasaison 2016

1. Mannschaft

Brett 1: Herodes01
Brett 2: Barbar
Brett 3: Frankiboy
Brett 4: CityCobra
Brett 5: timi
Mannschaftsleiter: Barbar

2. Mannschaft

Brett 1: Mamamia
Brett 2: Citrix
Brett 3: Megamanx
Brett 4: Werner43
Brett 5: Logystem
Mannschaftsleiter: Mamamia

3. Mannschaft

Brett 1: Nirgun
Brett 2: marcellus
Brett 3: siramon
Brett 4: Brunelli
Brett 5: osna79
Mannschaftsleiter: Brunelli

Ersatzspieler

> wummi
> lizard

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