Club:Power Premium Spezial/Power Premium Spezial Handicap-Turnier Herbst 2011: Unterschied zwischen den Versionen

Aus chessmail Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Legende für die Tabellen)
('''Handicap-Regeln''')
Zeile 535: Zeile 535:
 
== '''Handicap-Regeln''' ==
 
== '''Handicap-Regeln''' ==
  
<b>Under Construction:</b>
+
Mit den Handicaps werden Spielstärkeunterschiede ausgeglichen. Je höher der Elo-Unterschied der beiden Spielpartner ist, desto anspruchsvoller wird das Handicap für den besseren Spieler ausfallen. Es gibt folgende Handicap-Klassen, die jeweils durch die angegebene zwingend vorgegebene Zugfolge hergestellt werden. Beide Spieler müssen ihre jeweilige Partie mit diesen Zügen beginnen:
  
 
== '''Hauptrunde mit Handicaps''' ==
 
== '''Hauptrunde mit Handicaps''' ==
  
 
<b>Under Construction:</b>
 
<b>Under Construction:</b>

Version vom 27. September 2011, 13:52 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Power Premium Spezial-Club: Handicapturnier Herbst 2011

Turnierstart: 1. Oktober 2011

Turnierbeschreibung

1. Auch das Herbstturnier beginnt mit einer Vorrunde ohne Handicaps in Gruppen.
Die Gruppenmitglieder werden so zusammengestellt, dass die Elo-Unterschiede möglichst klein sind. Jede Paarung wird mit Hin- und Rückspiel, einmal mit Weiß, einmal mit Schwarz ausgeführt. Alle Spiele werden aber sofort gestartet.

2. Der erzielte Platz innerhalb der Gruppe wird als Start-Handicap in die Handicap-Runde übernommen
1. Platz -1 Punkt, 2. Platz - 2 Punkte usw. mit fairer Behandlung des letzten Platzes, falls eine Gruppe einen Teilnehmer mehr hat, als eine andere)

3. Die Handicap-Gruppen werden so besetzt:
Der 1. der 1. Gruppe kommt in Gruppe H1, der 1. der 2. Gruppe kommt nach H2. Der 2. der 1. Gruppe kommt nach H2, der 2. der 1. Gruppe nach H1 usw.
Sollte es 3 Gruppen geben wird analog dazu verfahren, um die Gruppen zu mischen.

4. Danach gibt es eine Hin- und eine Rückrunde mit Handicap-Partien, um die Elo-Unterschiede auszugleichen.
Je größer der Elo-Unterschied ist, umso schwerer wird das Handicap für den besseren Spieler sein. Auch diese Spiele werden alle gleichzeitig gestartet. Es wird dabei für Weiß- bzw. Schwarz-Partien unterschiedliche Handicaps geben.

5. Punktwertung:

Bei einer vorsätzlichen Abweichung von den Handicap-Regeln wird die Partie als verloren gewertet. Bei einem versehentlichen Verstoß wird mit der Turnierleitung zusammen eine Lösung gesucht. Sollte eine sinnvolle Lösung nicht möglich sein, gilt die Partie als verloren. Also spielt sorgfältig :-)

0 Punkte: regulär verloren / Partie nicht rechtzeitig gestartet und gemeldet
1 Punkt : Remis / Verloren, aber Partner steigt aus dem Turnier aus
2 Punkte: Partner meldet Partie nicht / Partie läuft noch od. remis, aber Partner steigt aus / Schwerer Regelverstoß des Partners
3 Punkte: Regulär gewonnen

6. Die Rangfolge wird nach den erzielten Punkten aus allen Gruppen gebildet.
Kleinere Gruppen werden mit einem Dummy-Spieler aufgefüllt, die nicht stattfindenden Partien gegen diesen Dummy bringen 2 Punkte (s.o.)
Bei Punktgleichheit gibt es mehrere Sieger oder geteilte Plätze, es wird keine Feinwertung geben

7. Zeitmanagement
Wir erwarten im Durchschnitt möglichst 1 Zug pro Tag.
Bei der Länge des Turniers sind 2-3 Wochen Urlaub oder Krankheit in der Regel kein Problem. Im Extremfall wird die Turnierleitung mit den Betroffenen eine Lösung finden.
Die chessmail-Urlaubsanmeldung darf nicht verwendet werden, da sie zu starr ist (oft könnte man während des Urlaubs mal online gehen, dürfte dann aber nicht ziehen), stattdessen:
Die Partien werden formal mit 30 Tagen Bedenkzeit gestartet

8. Einladungsregeln / Partiestart
Weißspieler sind einladungspflichtig, Schwarz-Spieler sind einladungsberechtigt. d.h., dass der Weißspieler sich darum kümmern muss, dass die Partie gestartet wird, dass ihm aber der Schwarzspieler dabei helfen darf oder soll (z.B. weil weiß zuviele Partien laufen hat und nicht mehr einladen kann). Am einfachsten ist es, gleich ein Spiel mit beiden Farben zu starten.
Wenn die Partie nicht innerhalb von 2 Wochen nach Rundenbeginn gestartet und (!) im Turnier-Thread gemeldet wurde (dazu bitte den 5. Beitrag "Gestartete Partien melden" öffnen und beantworten), bzw. wenn nicht eine Begründung für die Startverzögerung im Thread platziert wurde, wird sie jeweils für weiß als verloren gewertet.
Das ist hart, aber habt bitte Verständnis dafür, wie ätzend es für die Turnierleitung wäre, jeder Partie einzeln hinterher zu recherchieren...

Turnierleitung: cutter

Vorrunde ohne Handicaps

Die Vorrunde wird mit folgenden chessmail-Einstellungen gespielt:

Zwei Spiele erzeugen, mit beiden Farben (alternativ: jeweils weiß lädt zu einer Einzelpartie ein und wählt für sich "weiß")
Kiebitzen erlaubt
Spiel werten "ja"
Bedenkzeit 30 Tage
Nachricht: PPS-Turnier + ggf. persönlichen Gruß

Legende für die Tabellen

Die Spieler, deren Namen in der 4. Spalte von oben nach unten stehen, spielen mit weiß gegen die Spieler, die in der 1. Zeile von links nach rechts stehen. Im Kreuzungspunkt der Paarung stehen Status / Ergebnis und der Link zur Partie.

Status:

  •  ? = Noch nicht gemeldet
  • aktiv = Die Partie läuft
  • x:y = vergebene Punkte (3:0, 2:0, 1:0 oder 1:1)

Gruppe 1

Platz Spiele Punkte Name/Paarung coffeeka Link francesca1 Link ranimahai Link tufftuff Link Debianer Link leberwurst Link eqbofhwa Link
1. 0 0 coffeeka - - ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] ? []
2. 0 0 francesca1 ? [] - - ? [] ? [] ? [] ? [] ? []
3. 0 0 ranimahai ? [] ? [] - - ? [] ? [] ? [] ? []
4. 0 0 tufftuff ? [] ? [] ? [] - - ? [] ? [] ? []
5. 0 0 Debianer ? [] ? [] ? [] ? [] - - ? [] ? []
6. 0 0 leberwurst ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] - - ? []
7. 0 0 eqbofhwa ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] - -


Gruppe 2

Platz Spiele Punkte Name/Paarung jitjitjit Link masterchesser Link horstfrau Link MelRu Link cuazzel Link finsuper Link - Link
1. 0 0 jitjitjit - - ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] ? []
2. 0 0 masterchesser ? [] - - ? [] ? [] ? [] ? [] ? []
3. 0 0 horstfrau ? [] ? [] - - ? [] ? [] ? [] ? []
4. 0 0 MelRu ? [] ? [] ? [] - - ? [] ? [] ? []
5. 0 0 cuazzel ? [] ? [] ? [] ? [] - - ? [] ? []
6. 0 0 finsuper ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] - - ? []
7. 0 0 - ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] - -


Gruppe 3

Platz Spiele Punkte Name/Paarung hundegana Link norberlusconi Link duennbraddel Link japse Link cutter Link rahmenhandlung Link - Link
1. 0 0 hundegana - - ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] ? []
2. 0 0 norberlusconi ? [] - - ? [] ? [] ? [] ? [] ? []
3. 0 0 duennbraddel ? [] ? [] - - ? [] ? [] ? [] ? []
4. 0 0 japse ? [] ? [] ? [] - - ? [] ? [] ? []
5. 0 0 cutter ? [] ? [] ? [] ? [] - - ? [] ? []
6. 0 0 rahmenhandlung ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] - - ? []
7. 0 0 - ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] ? [] - -


Handicap-Regeln

Mit den Handicaps werden Spielstärkeunterschiede ausgeglichen. Je höher der Elo-Unterschied der beiden Spielpartner ist, desto anspruchsvoller wird das Handicap für den besseren Spieler ausfallen. Es gibt folgende Handicap-Klassen, die jeweils durch die angegebene zwingend vorgegebene Zugfolge hergestellt werden. Beide Spieler müssen ihre jeweilige Partie mit diesen Zügen beginnen:

Hauptrunde mit Handicaps

Under Construction:

Meine Werkzeuge
Namensräume

Varianten
Aktionen
chessmail Wiki
Schachserver
Informationen
Werkzeuge