Club:Chess Connection/Thematurnier Caro-Kann-Verteidigung II: Unterschied zwischen den Versionen

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* Bei nachgewiesener Verwendung von externer Analyseunterstützung (Computerprogramme oder Mensch), wird der betreffende Spieler gesperrt.
 
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* Der Sieger des Thementurnieres bekommt den Titel "Themenspezialist"
 
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==JEDE PARTIE BEGINNT MIT 1. e2-e4 d7-d6 2. d2-d4 Sg8-f6 3. Sb1-c3 c7-c6==
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*'''Mit den oben genannten Zügen endet die weitere Spielverlaufvorgabe.'''
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*[http://de.wikipedia.org/wiki/Pirc-Ufimzew-Verteidigung Pribyl-Pirc]
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Version vom 25. Juli 2015, 21:25 Uhr

Allgemeines und Spielmodalitäten

  • Start: ???
  • Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
  • Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden in seiner jeweiligen Themengruppe
    • Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen; maximal 9 Spieler
  • Hin- und Rückspiel, 2 Farben
  • 7 Tagesmodus, nach Absprache zwischen den Gegnern können auch gerne 3 Tage oder der 24. Std.- Modus gewählt werden, 30 Tage sind nicht erlaubt.
  • Wertungs- oder Freundschaftsspiele (absprachegemäß zwischen den jeweiligen Spielern / Freundschaftsspiele gehen vor )
  • Kiebitzen erlaubt
    • Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, Paarungen vorgezogen werden.
    • Bei fehlender Startmeldung werden sie ggf. nicht gewertet.
  • Eine einzelne Partie wird weder in die Tabelle eingetragen, noch gewertet. Daher immer gleich zu 2 Partien einladen und beachtet bitte, dass bei 20 laufenden Partien euer Gegner euch nicht einladen kann.
    • Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert. Damit mir eine mögliche Entscheidung leichter fällt, sollte daher KroMax ( also ich ) immer in den Verteiler mit aufgenommen werden.
  • Werden mehr Spiele als vorgesehen gespielt, zählen die ab dem Turnierstart nächstgelegenen Spiele mit der richtigen Zugfolge, als Themenspiele.
  • Wird die vorgegebene Zugfolge nicht eingehalten, obliegt es dem Gegner darüber zu entscheiden, ob Züge, wenn möglich, zurückgesetzt werden oder eine neue Partie gestartet wird.
  • Die Anfangszugfolge wird vorher festgelegt.
    • Beispiel: Die "Englische Eröffnung" beginnt mit c2c4 und nicht durch Zugumstellung mit Sf3. Dadurch wird sichergestellt, dass es zu keinen Irritationen der Spieler und des Tabellenpflegers kommt.
    • Die einzelnen Untervarianten der Eröffnung bzw. Verteidigung können danach durch die Spieler selbst gewählt werden.
  • Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstartmeldungen oder per Mail an den Tabellenpfleger zu melden.
  • Die Spielstartmeldungen sind zwingend erforderlich.
  • SPIELSTARTMELDUNGEN / Wann wurden von wem Einladungen verschickt ?
  • Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
  • Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) sind beide Spieler Gewinner des Turnieres.
  • Der Nickname darf während des Turnieres nicht geändert werden.
  • Bei nachgewiesener Verwendung von externer Analyseunterstützung (Computerprogramme oder Mensch), wird der betreffende Spieler gesperrt.
  • Der Sieger des Thementurnieres bekommt den Titel "Themenspezialist"

JEDE PARTIE BEGINNT MIT 1. e2-e4 d7-d6 2. d2-d4 Sg8-f6 3. Sb1-c3 c7-c6

  • Mit den oben genannten Zügen endet die weitere Spielverlaufvorgabe.
  • Pribyl-Pirc
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