Club:Chess Connection/Thematurnier Caro-Kann-Verteidigung II: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Juli 2015, 21:25 Uhr
Allgemeines und Spielmodalitäten
- Start: ???
- Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
- Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden in seiner jeweiligen Themengruppe
- Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen; maximal 9 Spieler
- Hin- und Rückspiel, 2 Farben
- 7 Tagesmodus, nach Absprache zwischen den Gegnern können auch gerne 3 Tage oder der 24. Std.- Modus gewählt werden, 30 Tage sind nicht erlaubt.
- Wertungs- oder Freundschaftsspiele (absprachegemäß zwischen den jeweiligen Spielern / Freundschaftsspiele gehen vor )
- Kiebitzen erlaubt
- Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, Paarungen vorgezogen werden.
- Bei fehlender Startmeldung werden sie ggf. nicht gewertet.
- Eine einzelne Partie wird weder in die Tabelle eingetragen, noch gewertet. Daher immer gleich zu 2 Partien einladen und beachtet bitte, dass bei 20 laufenden Partien euer Gegner euch nicht einladen kann.
- Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert. Damit mir eine mögliche Entscheidung leichter fällt, sollte daher KroMax ( also ich ) immer in den Verteiler mit aufgenommen werden.
- Werden mehr Spiele als vorgesehen gespielt, zählen die ab dem Turnierstart nächstgelegenen Spiele mit der richtigen Zugfolge, als Themenspiele.
- Wird die vorgegebene Zugfolge nicht eingehalten, obliegt es dem Gegner darüber zu entscheiden, ob Züge, wenn möglich, zurückgesetzt werden oder eine neue Partie gestartet wird.
- Die Anfangszugfolge wird vorher festgelegt.
- Beispiel: Die "Englische Eröffnung" beginnt mit c2c4 und nicht durch Zugumstellung mit Sf3. Dadurch wird sichergestellt, dass es zu keinen Irritationen der Spieler und des Tabellenpflegers kommt.
- Die einzelnen Untervarianten der Eröffnung bzw. Verteidigung können danach durch die Spieler selbst gewählt werden.
- Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstartmeldungen oder per Mail an den Tabellenpfleger zu melden.
- Die Spielstartmeldungen sind zwingend erforderlich.
- SPIELSTARTMELDUNGEN / Wann wurden von wem Einladungen verschickt ?
- Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
- Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) sind beide Spieler Gewinner des Turnieres.
- Der Nickname darf während des Turnieres nicht geändert werden.
- Bei nachgewiesener Verwendung von externer Analyseunterstützung (Computerprogramme oder Mensch), wird der betreffende Spieler gesperrt.
- Der Sieger des Thementurnieres bekommt den Titel "Themenspezialist"
JEDE PARTIE BEGINNT MIT 1. e2-e4 d7-d6 2. d2-d4 Sg8-f6 3. Sb1-c3 c7-c6
- Mit den oben genannten Zügen endet die weitere Spielverlaufvorgabe.
- Pribyl-Pirc